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Yohann D'ANELLO fb9902da44 Add compile script 2020-02-28 19:10:37 +01:00
Yohann D'ANELLO cf03a04786 Remove useless dependencies 2020-02-28 18:09:23 +01:00
Yohann D'ANELLO d607149097 Remove useless dependencies 2020-02-28 17:39:32 +01:00
Yohann D'ANELLO a6581cd37e Increase difficulty per wave 2020-02-28 17:14:30 +01:00
Yohann D'ANELLO 5517a10f56 Better packaging 2020-02-28 16:13:14 +01:00
Yohann D'ANELLO 54c8c14f33 Add sample map 2020-02-26 01:32:53 +01:00
Yohann D'ANELLO 6bdae39915 Fix sprite unpack, launching V1 2020-02-26 01:30:11 +01:00
Yohann D'ANELLO 6fa111c872 Fix sprite unpack, launching V1 2020-02-26 01:20:39 +01:00
Yohann D'ANELLO 07d8c480de README 2020-02-26 00:03:02 +01:00
Yohann D'ANELLO 707dd160d6 README 2020-02-25 23:47:05 +01:00
Yohann D'ANELLO eda3335501 Damage per shot bug 2020-02-25 23:38:50 +01:00
Yohann D'ANELLO 3ae852c8f0 Debug collisions 2020-02-25 13:57:47 +01:00
Yohann D'ANELLO 8c7522e1d3 Path finding 2020-02-25 12:11:58 +01:00
Yohann D'ANELLO c1c438a053 Better complexity 2020-02-25 11:41:50 +01:00
Yohann D'ANELLO 97d455756e Collisions 2020-02-25 11:30:22 +01:00
Yohann D'ANELLO 1c7762c40c Selling towers 2020-02-25 11:17:23 +01:00
Yohann D'ANELLO b97f662d70 BasicTower has a radius of 3 blocks 2020-02-25 11:02:01 +01:00
Yohann D'ANELLO f16ecc332b Rename simpletower to basictower 2020-02-25 11:00:18 +01:00
Yohann D'ANELLO 7200c3e5e4 Add tower sprites 2020-02-25 10:54:40 +01:00
Yohann D'ANELLO 6ebc761ee3 Tower placement 2020-02-25 05:14:44 +01:00
Yohann D'ANELLO d8111ef500 Add labels 2020-02-25 05:03:36 +01:00
Yohann D'ANELLO 3e348cf91e Move game in a seperate thread 2020-02-25 04:07:05 +01:00
Yohann D'ANELLO dc44220ea6 Add towers 2020-02-25 03:59:31 +01:00
Yohann D'ANELLO 927d98c977 Mob subclasses 2020-02-25 03:37:38 +01:00
Yohann D'ANELLO 07221a09f2 Add mobs 2020-02-25 03:22:32 +01:00
Yohann D'ANELLO 2c1b6a4423 Launch game 2020-02-25 02:12:13 +01:00
Yohann D'ANELLO 1c3b887daf Remove Eclipse settings 2020-02-25 00:52:03 +01:00
Yohann D'ANELLO 94ee23c881 Remove warnings 2020-02-25 00:48:55 +01:00
Yohann D'ANELLO d36800ab13 Rename to level editor 2020-02-25 00:33:32 +01:00
Yohann D'ANELLO 6795917373 Reformat code 2020-02-25 00:23:01 +01:00
Yohann D'ANELLO 397a2c337a Remove debug message 2020-02-25 00:21:47 +01:00
Yohann D'ANELLO 6fa0ef5ba4 Remove unknown image 2020-02-25 00:12:58 +01:00
Yohann D'ANELLO 2b067ac4de My username is now ÿnérant 2020-02-25 00:12:23 +01:00
Yohann D'ANELLO 0b3dd5def2 Remove old Eclipse conf 2020-02-25 00:10:04 +01:00
Yohann D'ANELLO 15bea5fde0 Rename project & packages 2020-02-25 00:07:30 +01:00
Yohann D'ANELLO 88821ab2b5 Update .gitignore 2020-02-24 23:59:39 +01:00
BuildTools 765c3fcaa2 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2015-03-29 17:52:43 +02:00
BuildTools 0839371a50 Possibilité de changer le style de fenêtre ('Look And Feel') 2015-03-03 17:04:49 +01:00
BuildTools 226e4d46a4 Possibilité de changer le style de foenêtre ('Look And Feel') 2015-03-03 16:06:38 +01:00
BuildTools 6bbb25322a Mis à jour README.md pour le changement de nom 2015-03-03 15:41:37 +01:00
BuildTools ac4d682de9 Renom de 'unknown' à 'Alice Game Engine' 2015-03-03 15:32:11 +01:00
galaxyoyo e6fefeaf5b Le bouton annuler sert désormais dans l'interface de création de map 2015-01-13 21:42:19 +01:00
galaxyoyo 0c965d4738 Fixé bug de lancement en runtime 2015-01-13 21:34:28 +01:00
galaxyoyo c7b6450ba3 Mis à jour .gitignore 2015-01-13 18:40:21 +01:00
galaxyoyo eba4deb674 Pour une meilleure utilisation, les sprites sont désormais exportés pour
permettre au joueur de créer ses propres sprites
2015-01-13 18:37:58 +01:00
galaxyoyo 873609a43b Fixé bug dans l'affichage de la carte 2015-01-13 18:02:57 +01:00
galaxyoyo c47939957d Possibilité de placer un sprite d'une couche sans nécessité qu'une
couche précédente existe
2015-01-13 15:42:32 +01:00
galaxyoyo 1c2d673bec Ajouté modes de sélection : pinceau (linéaire/ponctuel) + pot de
peinture (remplir)
2015-01-13 15:39:12 +01:00
galaxyoyo 9e98b7546b Performances accrues par l'ajout d'un argument Java 2015-01-12 22:21:08 +01:00
galaxyoyo 6d8082cafe Fixé problème de scroll dans l'éditeur 2015-01-12 22:05:31 +01:00