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finish TiragePhase implementation

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ddorn 2020-04-26 00:58:06 +02:00
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commit e01968efbf

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@ -31,6 +31,7 @@ CAPTAIN_ROLE = "Capitaine"
with open("problems") as f:
PROBLEMS = f.read().splitlines()
MAX_REFUSE = len(PROBLEMS) - 5
class TfjmError(Exception):
@ -49,8 +50,12 @@ class Team:
self.passage_order = None
self.accepted_problem = None
self.rejected = []
self.can_refuse = len(PROBLEMS) - 5
self.drawn_problem = None # Waiting to be accepted or refused
self.rejected = set()
@property
def mention(self):
return self.role.mention
class Tirage:
@ -76,6 +81,14 @@ class Tirage:
await self.phase.dice(ctx, author, dice)
await self.update_phase(ctx)
async def choose_problem(self, ctx, author, problem):
await self.phase.choose_problem(ctx, author, problem)
await self.update_phase(ctx)
async def accept(self, ctx, author, yes):
await self.phase.accept(ctx, author, yes)
await self.update_phase(ctx)
async def update_phase(self, ctx):
if self.phase.finished():
self.phase = await self.phase.next(ctx)
@ -199,11 +212,119 @@ class OrderPhase(Phase):
class TiragePhase(Phase):
"""The phase where captains accept or refuse random problems."""
def __init__(self, tirage):
super().__init__(tirage)
self.turn = 0
@property
def current_team(self):
return self.teams[self.turn]
def available(self, problem):
return all(team.accepted_problem != problem for team in self.teams)
async def choose_problem(self, ctx: Context, author, problem):
return await super().choose_problem(ctx, author, problem)
team = self.current_team
if self.team_for(author) != team:
await ctx.send(
f"{author.mention}: c'est à {team.mention} "
f"de choisir un problème, merci d'attendre :)"
)
return
assert team.accepted_problem is None, "Choosing pb for a team that has a pb..."
if team.drawn_problem:
await ctx.send(
"Vous avez déjà tiré in problème, merci de l'accepter (`!yes`) "
"ou de le refuser (`!no)`."
)
elif not self.available(problem):
await ctx.send(
f"Malheureusement, **{problem}** à déjà été choisi, "
f"vous pouvez tirer un nouveau problème."
)
elif problem in team.rejected:
team.drawn_problem = problem
await ctx.send(
f"Vous avez déjà refusé **{problem}**, "
f"vous pouvez le refuser à nouveau (`!refuse`) et "
f"tirer immédiatement un nouveau problème "
f"ou changer d'avis et l'accepter (`!accept`)."
)
else:
team.drawn_problem = problem
if len(team.rejected) >= MAX_REFUSE:
await ctx.send(
f"Vous pouvez accepter ou refuser **{problem}** "
f"mais si vous choisissez de le refuser, il y "
f"aura une pénalité de 0.5 sur le multiplicateur du "
f"défenseur."
)
else:
await ctx.send(
f"Vous pouvez accepter (`!oui`) ou refuser (`!non`) **{problem}**. "
f"Il reste {MAX_REFUSE - len(team.rejected)} refus sans pénalité "
f"pour {team.mention}."
)
async def accept(self, ctx: Context, author, yes):
return await super().accept(ctx, author, yes)
team = self.current_team
if self.team_for(author) != team:
await ctx.send(
f"{author.mention}: c'est à {team.mention} "
f"de choisir un problème, merci d'attendre :)"
)
return
assert team.accepted_problem is None, "Choosing pb for a team that has a pb..."
if not team.drawn_problem:
if yes:
await ctx.send(
"Vous êtes bien optimistes pour vouloir accepter un problème "
"avant de l'avoir tiré !"
)
else:
await ctx.send(
"Halte là ! Ce serait bien de tirer un problème d'abord... "
"et peut-être qu'il vous plaira :) "
)
else:
if yes:
team.accepted_problem = team.drawn_problem
await ctx.send(
f"L'équipe {team.mention} a accepté "
f"**{team.accepted_problem}** ! Les autres équipes "
f"ne peuvent plus l'accepter."
)
else:
if team.drawn_problem in team.rejected:
await ctx.send(
f"{team.mention} a refusé **{team.drawn_problem}** "
f"sans pénalité."
)
else:
team.rejected.add(team.drawn_problem)
await ctx.send(f"{team.mention} a refusé **{team.drawn_problem}**!")
team.drawn_problem = None
# Next turn
if self.finished():
self.turn = None
return
# Find next team that needs to draw.
i = (self.turn + 1) % len(self.teams)
while self.teams[i].accepted_problem:
i = (i + 1) % len(self.teams)
self.turn = i
await ctx.send(
f"C'est au tour de {self.current_team.mention} de choisir un problème."
)
def finished(self) -> bool:
return all(team.accepted_problem for team in self.teams)
@ -217,7 +338,7 @@ class TiragePhase(Phase):
await ctx.send("Passons au tirage des problèmes !")
sleep(0.5)
await ctx.send(
f"Les {self.captain_mention(ctx)} vont tirer des problèmes au "
f"Les {self.captain_mention(ctx)}s vont tirer des problèmes au "
f"hasard, avec `!random-problem` ou `!rp` pour ceux qui aiment "
f"les abbréviations."
)
@ -228,16 +349,17 @@ class TiragePhase(Phase):
)
sleep(0.5)
await ctx.send(
f"Chaque équipe peut refuser jusqu'a {len(PROBLEMS) - 5} "
f"Chaque équipe peut refuser jusqu'a {MAX_REFUSE} "
f"problèmes sans pénalité (voir §13 du règlement). "
f"Un problème déjà rejeté ne compte pas deux fois."
)
await ctx.send("C'est parti !")
sleep(0.5)
await self.send_instructions(ctx)
await ctx.send("Bonne chance à tous ! C'est parti...")
sleep(1.5)
async def send_instructions(self, ctx):
pass
await ctx.send(
f"{self.current_team.mention} à toi l'honneur! "
f"Lance `!random-problem` quand tu veux."
)
class PassageOrderPhase(OrderPhase):
@ -388,6 +510,41 @@ async def random_problem(ctx: Context):
problem = random.choice(problems)
await ctx.send(f"Le problème tiré est... **{problem}**")
channel = ctx.channel.id
if channel in tirages:
# If it is a captain
author: discord.Member = ctx.author
if get(author.roles, name=CAPTAIN_ROLE) is not None:
await tirages[channel].choose_problem(ctx, ctx.author, problem)
@bot.command(
name="accept",
help="Accepte le problème qui vient d'être tiré. \n Ne fonctionne que lors d'un tirage.",
aliases=["oui", "yes", "o", "accepte", "ouiiiiiii"],
)
async def accept_cmd(ctx):
channel = ctx.channel.id
if channel in tirages:
# If it is a captain
author: discord.Member = ctx.author
if get(author.roles, name=CAPTAIN_ROLE) is not None:
await tirages[channel].accept(ctx, ctx.author, True)
@bot.command(
name="refuse",
help="Refuse le problème qui vient d'être tiré. \n Ne fonctionne que lors d'un tirage.",
aliases=["non", "no", "n"],
)
async def refuse_cmd(ctx):
channel = ctx.channel.id
if channel in tirages:
# If it is a captain
author: discord.Member = ctx.author
if get(author.roles, name=CAPTAIN_ROLE) is not None:
await tirages[channel].accept(ctx, ctx.author, False)
@bot.event
async def on_command_error(ctx: Context, error, *args, **kwargs):