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@ -49,6 +49,13 @@ class TfjmError(Exception):
return self.msg
class UnwantedCommand(TfjmError):
def __init__(self, msg=None):
if msg is None:
msg = "Cette commande n'était pas attendu à ce moment."
super(UnwantedCommand, self).__init__(msg)
class Team:
def __init__(self, ctx, name):
self.name = name
@ -84,16 +91,21 @@ class Tirage:
"merci de ne pas intervenir."
)
async def dice(self, ctx, author, dice):
await self.phase.dice(ctx, author, dice)
async def dice(self, ctx, n) -> bool:
if n != 100:
raise UnwantedCommand(
"C'est un dé à 100 faces qu'il faut tirer! (`!dice 100`)"
)
await self.phase.dice(ctx, ctx.author, random.randint(1, n))
await self.update_phase(ctx)
async def choose_problem(self, ctx, author, problem):
await self.phase.choose_problem(ctx, author, problem)
async def choose_problem(self, ctx):
await self.phase.choose_problem(ctx, ctx.author, random.choice(PROBLEMS))
await self.update_phase(ctx)
async def accept(self, ctx, author, yes):
await self.phase.accept(ctx, author, yes)
async def accept(self, ctx, yes):
await self.phase.accept(ctx, ctx.author, yes)
await self.update_phase(ctx)
async def update_phase(self, ctx):
@ -118,7 +130,7 @@ class Tirage:
del tirages[self.channel]
# Allow everyone to send messages again
send = discord.PermissionOverwrite(send_messages=None) # reset
send = discord.PermissionOverwrite() # reset
await ctx.channel.edit(overwrites={ctx.guild.default_role: send})
async def show_tirage(self, ctx):
@ -185,11 +197,6 @@ class Phase:
self.round = round
self.tirage: Tirage = tirage
async def fais_pas_chier(self, ctx):
await ctx.send(
"Merci d'envoyer seulement les commandes nécessaires et suffisantes."
)
def team_for(self, author):
return self.tirage.team_for(author)
@ -205,13 +212,13 @@ class Phase:
return get(ctx.guild.roles, name=CAPTAIN_ROLE).mention
async def dice(self, ctx: Context, author, dice):
await self.fais_pas_chier(ctx)
raise UnwantedCommand()
async def choose_problem(self, ctx: Context, author, problem):
await self.fais_pas_chier(ctx)
raise UnwantedCommand()
async def accept(self, ctx: Context, author, yes):
await self.fais_pas_chier(ctx)
raise UnwantedCommand()
def finished(self) -> bool:
return NotImplemented
@ -241,9 +248,9 @@ class OrderPhase(Phase):
if self.order_for(team) is None:
self.set_order_for(team, dice)
print(f"Team {team.name} has rolled {dice}")
await ctx.send(f"L'équipe {team.mention} a obtenu... **{dice}**")
else:
await ctx.send(f"{author.mention}: merci de ne lancer qu'un dé.")
raise UnwantedCommand("tu as déjà lancé un dé !")
def finished(self) -> bool:
return all(self.order_for(team) is not None for team in self.teams)
@ -254,7 +261,7 @@ class OrderPhase(Phase):
# All dice are different: good
self.teams.sort(key=self.order_for, reverse=self.reverse)
await ctx.send(
f"L'ordre {self.name} pour ce 9 est donc :\n"
f"L'ordre {self.name} pour ce tour est donc :\n"
" - "
+ "\n - ".join(
f"{team.role.mention} ({self.order_for(team)})"
@ -308,22 +315,23 @@ class TiragePhase(Phase):
async def choose_problem(self, ctx: Context, author, problem):
team = self.current_team
if self.team_for(author) != team:
await ctx.send(
f"{author.mention}: c'est à {team.mention} "
f"de choisir un problème, merci d'attendre :)"
raise UnwantedCommand(
f"C'est à {team.mention} de choisir "
f"un problème, merci d'attendre :)"
)
return
assert (
team.accepted_problems[self.round] is None
), "Choosing pb for a team that has a pb..."
if team.drawn_problem:
await ctx.send(
raise UnwantedCommand(
"Vous avez déjà tiré un problème, merci de l'accepter (`!yes`) "
"ou de le refuser (`!no)`."
)
elif not self.available(problem):
await ctx.send(f"{team.mention} a tiré **{problem}** !")
if not self.available(problem):
await ctx.send(
f"Malheureusement, **{problem}** à déjà été choisi, "
f"vous pouvez tirer un nouveau problème."
@ -362,11 +370,10 @@ class TiragePhase(Phase):
team = self.current_team
if self.team_for(author) != team:
await ctx.send(
f"{author.mention}: c'est à {team.mention} "
raise UnwantedCommand(
f"c'est à {team.mention} "
f"de choisir un problème, merci d'attendre :)"
)
return
assert (
team.accepted_problems[self.round] is None
@ -374,14 +381,14 @@ class TiragePhase(Phase):
if not team.drawn_problem:
if yes:
await ctx.send(
"Vous êtes bien optimistes pour vouloir accepter un problème "
raise UnwantedCommand(
"Tu es bien optimiste pour vouloir accepter un problème "
"avant de l'avoir tiré !"
)
else:
await ctx.send(
raise UnwantedCommand(
"Halte là ! Ce serait bien de tirer un problème d'abord... "
"et peut-être qu'il vous plaira :) "
"et peut-être qu'il te plaira :) "
)
else:
if yes:
@ -392,14 +399,13 @@ class TiragePhase(Phase):
f"ne peuvent plus l'accepter."
)
else:
msg = f"{team.mention} a refusé **{team.drawn_problem}** "
if team.drawn_problem in team.rejected[self.round]:
await ctx.send(
f"{team.mention} a refusé **{team.drawn_problem}** "
f"sans pénalité."
)
msg += "sans pénalité."
else:
msg += "!"
team.rejected[self.round].add(team.drawn_problem)
await ctx.send(f"{team.mention} a refusé **{team.drawn_problem}**!")
await ctx.send(msg)
team.drawn_problem = None
@ -542,7 +548,7 @@ async def start_draw(ctx: Context, *teams):
if len(teams) not in (3, 4):
raise TfjmError("Il faut 3 ou 4 équipes pour un tirage.")
roles = [role.name for role in ctx.guild.roles]
roles = {role.name for role in ctx.guild.roles}
for team in teams:
if team not in roles:
raise TfjmError("Le nom de l'équipe doit être exactement celui du rôle.")
@ -563,6 +569,9 @@ async def start_draw(ctx: Context, *teams):
await ctx.send(
"Nous allons commencer le tirage du premier tour. "
"Seuls les capitaines de chaque équipe peuvent désormais écrire ici. "
"Merci de d'envoyer seulement ce que est nécessaire et suffusant au "
"bon déroulement du tournoi. Vous pouvez à tout moment poser toute question "
"si quelque chose n'est pas clair ou ne va pas. \n\n"
"Pour plus de détails sur le déroulement du tirgae au sort, le règlement "
"est accessible sur https://tfjm.org/reglement."
)
@ -609,19 +618,15 @@ async def on_ready():
usage="n",
)
async def dice(ctx: Context, n: int):
if n < 1:
raise TfjmError(f"Je ne peux pas lancer un dé à {n} faces, désolé.")
dice = random.randint(1, n)
await ctx.send(f"Le dé à {n} faces s'est arrêté sur... **{dice}**")
# Here we seed the result to Tirage if needed
channel = ctx.channel.id
if n == 100 and channel in tirages:
# If it is a captain
author: discord.Member = ctx.author
if get(author.roles, name=CAPTAIN_ROLE) is not None:
await tirages[channel].dice(ctx, author, dice)
if channel in tirages:
await tirages[channel].dice(ctx, n)
else:
if n < 1:
raise TfjmError(f"Je ne peux pas lancer un dé à {n} faces, désolé.")
dice = random.randint(1, n)
await ctx.send(f"Le dé à {n} face{'s'*(n>1)} s'est arrêté sur... **{dice}**")
@bot.command(
@ -641,17 +646,12 @@ async def choose(ctx: Context, *args):
aliases=["rp", "problème-aléatoire", "probleme-aleatoire", "pa"],
)
async def random_problem(ctx: Context):
problems = open("problems").readlines()
problems = [p.strip() for p in problems]
problem = random.choice(problems)
await ctx.send(f"Le problème tiré est... **{problem}**")
channel = ctx.channel.id
if channel in tirages:
# If it is a captain
author: discord.Member = ctx.author
if get(author.roles, name=CAPTAIN_ROLE) is not None:
await tirages[channel].choose_problem(ctx, ctx.author, problem)
await tirages[channel].choose_problem(ctx)
else:
problem = random.choice(PROBLEMS)
await ctx.send(f"Le problème tiré est... **{problem}**")
@bot.command(
@ -662,31 +662,41 @@ async def random_problem(ctx: Context):
async def accept_cmd(ctx):
channel = ctx.channel.id
if channel in tirages:
# If it is a captain
author: discord.Member = ctx.author
if get(author.roles, name=CAPTAIN_ROLE) is not None:
await tirages[channel].accept(ctx, ctx.author, True)
await tirages[channel].accept(ctx, True)
else:
await ctx.send(f"{ctx.author.mention} approuve avec vigeur !")
@bot.command(
name="refuse",
help="Refuse le problème qui vient d'être tiré. \n Ne fonctionne que lors d'un tirage.",
aliases=["non", "no", "n"],
aliases=["non", "no", "n", "nope", "jaaamais"],
)
async def refuse_cmd(ctx):
channel = ctx.channel.id
if channel in tirages:
# If it is a captain
author: discord.Member = ctx.author
if get(author.roles, name=CAPTAIN_ROLE) is not None:
await tirages[channel].accept(ctx, ctx.author, False)
await tirages[channel].accept(ctx, False)
else:
await ctx.send(f"{ctx.author.mention} nie tout en block !")
@bot.event
async def on_command_error(ctx: Context, error, *args, **kwargs):
if isinstance(error, commands.CommandInvokeError):
msg = str(error.original) or str(error)
traceback.print_tb(error.original.__traceback__, file=sys.stderr)
if isinstance(error.original, UnwantedCommand):
await ctx.message.delete()
author: discord.Message
await ctx.author.send(
"J'ai supprimé ton message:\n> "
+ ctx.message.clean_content
+ "\n\nC'est pas grave, c'est juste pour ne pas encombrer "
"le chat lors du tirage."
)
await ctx.author.send("Raison: " + error.original.msg)
return
else:
msg = str(error.original) or str(error)
traceback.print_tb(error.original.__traceback__, file=sys.stderr)
else:
msg = str(error)