Merge branch 'beaver-is-a-tiger' into 'master'
Beaver is a tiger See merge request ynerant/squirrel-battle!24
This commit is contained in:
commit
23a2b4c0cf
@ -25,14 +25,14 @@ Dans le `pack de textures`_ ASCII, il est représenté par le caractère ``*``.
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Dans le `pack de textures`_ écureuil, il est représenté par l'émoji ``🦔``.
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Castor
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Tigre
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Son nom est fixé à `beaver`. Il a par défaut une force à **2** et **20** points de vie.
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Son nom est fixé à `tiger`. Il a par défaut une force à **2** et **20** points de vie.
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Dans le `pack de textures`_ ASCII, il est représenté par le caractère ``_``.
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Dans le `pack de textures`_ ASCII, il est représenté par le caractère ``n``.
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Dans le `pack de textures`_ écureuil, il est représenté par l'émoji ``🦫``.
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Dans le `pack de textures`_ écureuil, il est représenté par l'émoji ``🐅``.
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Lapin
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@ -67,17 +67,7 @@ Un paquet_ est généré par l'intégration continue de Gitlab à chaque commit.
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Ils sont également attachés à chaque nouvelle release.
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Il dépend du paquet ``fonts-noto-color-emoji``, permettant d'afficher les émojis
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dans le terminal. Il peut être installé via APT normalement sur une distribution
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récente, toutefois sur les versions les plus vieilles, incluant Debian Buster,
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certains émojis n'apparaissent pas. Il est essentiel de maintenir ce paquet à
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jour. Pour installer manuellement la dernière version de ce paquet,
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il suffit d'exécuter :
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.. code:: bash
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wget http://ftp.fr.debian.org/debian/pool/main/f/fonts-noto-color-emoji/fonts-noto-color-emoji_0~20200916-1_all.deb
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dpkg -i fonts-noto-color-emoji_0~20200916-1_all.deb
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rm fonts-noto-color-emoji_0~20200916-1_all.deb
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dans le terminal. Il peut être installé via APT.
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Pour installer ce paquet, il suffit de le télécharger et d'appeler ``dpkg`` :
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@ -12,7 +12,7 @@ Pack de textures
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.. _Cœur: entities/items.html#coeur
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.. _Bombe: entities/items.html#bombe
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.. _Lapin: entities/monsters.html#lapin
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.. _Castor: entities/monsters.html#castor
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.. _Tigre: entities/monsters.html#tigre
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.. _Nounours: entities/monsters.html#nounours
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Chaque entité_ et chaque tuile_ de la carte_ est associé à un caractère pour
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@ -42,7 +42,7 @@ Chaque tuile fait un caractère de large.
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* Cœur_ : ``❤``
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* Bombe_ : ``o``
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* Lapin_ : ``Y``
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* Castor_ : ``_``
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* Tigre_ : ``n``
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* Nounours_ : ``8``
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@ -61,5 +61,5 @@ Chaque tuile fait 2 caractères de large pour afficher les émojis proprement.
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* Cœur_ : ``💜``
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* Bombe_ : ``💣``
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* Lapin_ : ``🐇``
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* Castor_ : ``🦫``
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* Tigre_ : ``🐅``
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* Nounours_ : ``🧸``
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@ -24,21 +24,12 @@ Sous Ubuntu/Debian
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À nouveau, le terminal `xfce4-terminal` est recommandé. Le paquet
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`fonts-noto-color-emoji`. Toutefois, le rythme de mise à jour de Debian étant
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lent, le paquet le plus récent ne contient pas tous les émojis. Sur Debian,
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il faudra donc installer le paquet le plus récent, ce qui fonctionne sans
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dépendance supplémentaire :
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`fonts-noto-color-emoji`.
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.. code:: bash
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wget http://ftp.fr.debian.org/debian/pool/main/f/fonts-noto-color-emoji/fonts-noto-color-emoji_0~20200916-1_all.deb
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||||
dpkg -i fonts-noto-color-emoji_0~20200916-1_all.deb
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||||
rm fonts-noto-color-emoji_0~20200916-1_all.deb
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Il reste le problème de l'écureuil. Sous Ubuntu et Debian, le caractère écureuil
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existe déjà, mais ne s'affiche pas proprement. On peut appliquer un patch qui
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permet d'afficher les émojis correctement dans son terminal. Pour cela, il
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suffit de faire :
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||||
Toutefois, un problème reste avec l'écureuil. Sous Ubuntu et Debian, le
|
||||
caractère écureuil existe déjà, mais ne s'affiche pas proprement. On peut
|
||||
appliquer un patch qui permet d'afficher les émojis correctement dans son
|
||||
terminal. Pour cela, il suffit de faire :
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.. code:: bash
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@ -51,7 +51,7 @@ TexturePack.ASCII_PACK = TexturePack(
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HEART='❤',
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BOMB='o',
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RABBIT='Y',
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BEAVER='_',
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TIGER='n',
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TEDDY_BEAR='8',
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)
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@ -70,6 +70,6 @@ TexturePack.SQUIRREL_PACK = TexturePack(
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HEART='💜',
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BOMB='💣',
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RABBIT='🐇',
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BEAVER='🦫',
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TIGER='🐅',
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||||
TEDDY_BEAR='🧸',
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)
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@ -52,13 +52,13 @@ class Monster(FightingEntity):
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||||
break
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class Beaver(Monster):
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class Tiger(Monster):
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"""
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||||
A beaver monster
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||||
A tiger monster
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||||
"""
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||||
def __init__(self, strength: int = 2, maxhealth: int = 20,
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||||
*args, **kwargs) -> None:
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||||
super().__init__(name="beaver", strength=strength,
|
||||
super().__init__(name="tiger", strength=strength,
|
||||
maxhealth=maxhealth, *args, **kwargs)
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||||
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||||
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||||
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@ -318,9 +318,9 @@ class Entity:
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||||
Returns all entities subclasses
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"""
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||||
from squirrelbattle.entities.items import Heart, Bomb
|
||||
from squirrelbattle.entities.monsters import Beaver, Hedgehog, \
|
||||
from squirrelbattle.entities.monsters import Tiger, Hedgehog, \
|
||||
Rabbit, TeddyBear
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||||
return [Beaver, Bomb, Heart, Hedgehog, Rabbit, TeddyBear]
|
||||
return [Tiger, Bomb, Heart, Hedgehog, Rabbit, TeddyBear]
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||||
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||||
@staticmethod
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||||
def get_all_entity_classes_in_a_dict() -> dict:
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||||
@ -328,11 +328,11 @@ class Entity:
|
||||
Returns all entities subclasses in a dictionary
|
||||
"""
|
||||
from squirrelbattle.entities.player import Player
|
||||
from squirrelbattle.entities.monsters import Beaver, Hedgehog, Rabbit, \
|
||||
from squirrelbattle.entities.monsters import Tiger, Hedgehog, Rabbit, \
|
||||
TeddyBear
|
||||
from squirrelbattle.entities.items import Bomb, Heart
|
||||
return {
|
||||
"Beaver": Beaver,
|
||||
"Tiger": Tiger,
|
||||
"Bomb": Bomb,
|
||||
"Heart": Heart,
|
||||
"Hedgehog": Hedgehog,
|
||||
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@ -1,7 +1,7 @@
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||||
import unittest
|
||||
|
||||
from squirrelbattle.entities.items import Bomb, Heart, Item
|
||||
from squirrelbattle.entities.monsters import Beaver, Hedgehog, Rabbit, TeddyBear
|
||||
from squirrelbattle.entities.monsters import Tiger, Hedgehog, Rabbit, TeddyBear
|
||||
from squirrelbattle.entities.player import Player
|
||||
from squirrelbattle.interfaces import Entity, Map
|
||||
from squirrelbattle.resources import ResourceManager
|
||||
@ -36,17 +36,17 @@ class TestEntities(unittest.TestCase):
|
||||
"""
|
||||
Test some random stuff with fighting entities.
|
||||
"""
|
||||
entity = Beaver()
|
||||
entity = Tiger()
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||||
self.map.add_entity(entity)
|
||||
self.assertEqual(entity.maxhealth, 20)
|
||||
self.assertEqual(entity.maxhealth, entity.health)
|
||||
self.assertEqual(entity.strength, 2)
|
||||
for _ in range(9):
|
||||
self.assertEqual(entity.hit(entity),
|
||||
"beaver hits beaver. beaver takes 2 damage.")
|
||||
"tiger hits tiger. tiger takes 2 damage.")
|
||||
self.assertFalse(entity.dead)
|
||||
self.assertEqual(entity.hit(entity), "beaver hits beaver. "
|
||||
+ "beaver takes 2 damage. beaver dies.")
|
||||
self.assertEqual(entity.hit(entity), "tiger hits tiger. "
|
||||
+ "tiger takes 2 damage. tiger dies.")
|
||||
self.assertTrue(entity.dead)
|
||||
|
||||
entity = Rabbit()
|
||||
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