Update information about draw with the 2024 changes

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@ -502,8 +502,9 @@ class DrawConsumer(AsyncJsonWebsocketConsumer):
msg = "Les résultats des dés sont les suivants : "
msg += ", ".join(f"<strong>{td.participation.team.trigram}</strong> ({td.passage_dice})" for td in tds)
msg += ". L'ordre de passage et les compositions des différentes poules sont affiché⋅es sur le côté. "
msg += "Attention : les ordres de passage sont déterminés à partir des scores des dés, mais ne sont pas "
msg += "directement l'ordre croissant des dés, afin d'avoir des poules mélangées."
msg += "Les ordres de passage pour le premier tour sont déterminés à partir des scores des dés, "
msg += "dans l'ordre croissant. Pour le deuxième tour, les ordres de passage sont déterminés à partir "
msg += "des ordres de passage du premier tour."
self.tournament.draw.last_message = msg
await self.tournament.draw.asave()
@ -936,7 +937,7 @@ class DrawConsumer(AsyncJsonWebsocketConsumer):
if already_refused:
msg += "Cela n'ajoute pas de pénalité."
else:
msg += "Cela ajoute une pénalité de 0.5 sur le coefficient de l'oral de la défense."
msg += "Cela ajoute une pénalité de 25&nbsp;% sur le coefficient de l'oral de la défense."
self.tournament.draw.last_message = msg
await self.tournament.draw.asave()
@ -1018,7 +1019,8 @@ class DrawConsumer(AsyncJsonWebsocketConsumer):
r2 = await self.tournament.draw.round_set.filter(number=2).aget()
self.tournament.draw.current_round = r2
msg = "Le tirage au sort pour le tour 2 va commencer. " \
"L'ordre de passage est déterminé à partir du classement du premier tour."
"L'ordre de passage est déterminé à partir du classement du premier tour, " \
"de sorte à mélanger les équipes entre les deux jours."
self.tournament.draw.last_message = msg
await self.tournament.draw.asave()

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@ -148,7 +148,7 @@ class Draw(models.Model):
# The problem can be rejected
s += "Elle peut décider d'accepter ou de refuser ce problème. "
if len(td.rejected) >= len(settings.PROBLEMS) - 5:
s += "Refuser ce problème ajoutera une nouvelle pénalité de 0.5 sur le coefficient de l'oral de la défense."
s += "Refuser ce problème ajoutera une nouvelle pénalité de 25 % sur le coefficient de l'oral de la défense."
else:
s += f"Il reste {len(settings.PROBLEMS) - 5 - len(td.rejected)} refus sans pénalité."
case 'WAITING_FINAL':
@ -532,9 +532,9 @@ class TeamDraw(models.Model):
@property
def penalty(self):
"""
The penalty multiplier on the defender oral, which is a malus of 0.5 for each penalty.
The penalty multiplier on the defender oral, in percentage, which is a malus of 25% for each penalty.
"""
return 0.5 * self.penalty_int
return 25 * self.penalty_int
def __str__(self):
return str(format_lazy(_("Draw of the team {trigram} for the pool {letter}{number}"),

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@ -622,14 +622,14 @@ document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
let penaltyDiv = document.getElementById(`recap-${tid}-round-${round}-team-${team}-penalty`)
if (rejected.length > problems_count - 5) {
// If more than P - 5 problems were rejected, add a penalty of 0.5 of the coefficient of the oral defender
// If more than P - 5 problems were rejected, add a penalty of 25% of the coefficient of the oral defender
if (penaltyDiv === null) {
penaltyDiv = document.createElement('div')
penaltyDiv.id = `recap-${tid}-round-${round}-team-${team}-penalty`
penaltyDiv.classList.add('badge', 'rounded-pill', 'text-bg-info')
recapDiv.parentNode.append(penaltyDiv)
}
penaltyDiv.textContent = `${0.5 * (rejected.length - (problems_count - 5))}`
penaltyDiv.textContent = `${25 * (rejected.length - (problems_count - 5))} %`
} else {
// Eventually remove this div
if (penaltyDiv !== null)

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@ -99,7 +99,7 @@
{# If needed, add the penalty of the team #}
<div id="recap-{{ tournament.id }}-round-{{ round.number }}-team-{{ td.participation.team.trigram }}-penalty"
class="badge rounded-pill text-bg-info">
❌ {{ td.penalty }}
❌ {{ td.penalty }} %
</div>
{% endif %}
</li>