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ReStructuredText
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Pack de textures
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.. _entité: entity/index.html
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.. _tuile: map.html#tuiles
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.. _tuiles: map.html#tuiles
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.. _carte: map.html
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.. _paramètres: settings.html
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.. _Joueur: entities/player.html
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.. _Hérisson: entities/monsters.html#herisson
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.. _Cœur: entities/items.html#coeur
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.. _Bombe: entities/items.html#bombe
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.. _Lapin: entities/monsters.html#lapin
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.. _Castor: entities/monsters.html#castor
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.. _Nounours: entities/monsters.html#nounours
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Chaque entité_ et chaque tuile_ de la carte_ est associé à un caractère pour
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être affiché dans le terminal. Cependant, afin de pouvoir proposer plusieurs
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expériences graphiques (notamment en fonction du support des émojis), différents
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packs de textures sont proposés.
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Il est possible de changer de pack dans les paramètres.
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Les packs de textures peuvent influencer la taille que prennent les tuiles_,
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en raison du fait que les émojis ne sont pas monospace.
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Les packs de textures sont au nombre de deux :
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Pack ASCII
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Chaque tuile fait un caractère de large.
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* Tuiles
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* Vide : *espace*
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* Mur : ``#``
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* Sol : ``.``
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* Entités
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* Joueur_ : ``@``
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* Hérisson_ : ``*``
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* Cœur_ : ``❤``
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* Bombe_ : ``o``
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* Lapin_ : ``Y``
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* Castor_ : ``_``
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* Nounours_ : ``8``
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Pack Écureuil
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Chaque tuile fait 2 caractères de large pour afficher les émojis proprement.
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* Tuiles
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* Vide : *espace*
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* Mur : ``🧱``
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* Sol : ``██``
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* Entités
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* Joueur_ : ``🐿``
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* Hérisson_ : ``🦔``
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* Cœur_ : ``💜``
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* Bombe_ : ``💣``
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* Lapin_ : ``🐇``
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* Castor_ : ``🦫``
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* Nounours_ : ``🧸``
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