squirrel-battle/docs/display/map.rst
2021-01-10 17:33:06 +01:00

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ReStructuredText

Affichage de la carte
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La carte s'affiche dans la partie en haut à gauche de l'écran, sur la plus grande partie de l'écran.
On affiche les tuiles une par une. Selon le pack de textures utilisé, les tuiles prennent un ou deux caractères de large.
Selon la visibilité de la case en fonction de la position du joueur, la couleur de la case sera plus ou moins sombre,
voire masquée si le joueur n'a jamais vu la case. Les entités sont ensuite affichées, si elles sont dans le champ de
vision du joueur.
La carte est actualisée lorsque cela est nécessaire, à chaque tick de jeu.
L'afffichage de la carte suit les déplacements du joueur, dans le sens où la caméra est toujours centrée sur lui.
La carte prend 4/5 de l'affichage aussi bien en largeur qu'en hauteur.