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Pour participer au 𝕋𝔽𝕁𝕄², il suffit de créer un compte sur la rubrique Inscription. Vous devrez ensuite confirmer votre adresse e-mail.
Vous pouvez accéder à votre compte via la rubrique Connexion. Une fois connecté, vous pourrez créer une équipe ou en rejoindre une déjà créée par l'un de vos camarades via un code d'accès qui vous aura été transmis. Vous serez ensuite invité à soumettre une autorisation de droit à l'image, indispensable au bon déroulement du 𝕋𝔽𝕁𝕄². Une fois que votre équipe comporte au moins 3 participants (maximum 5) et un encadrant, vous pourrez demander à valider votre équipe pour être apte à travailler sur le problème de votre choix.
En ayant créé un compte sur cette plateforme, vous créez également un compte sur la plateforme de chat dédiée au 𝕋𝔽𝕁𝕄², basée sur le protocole Matrix et le client Element. Cette interface de chat vous permet de communiquer avec les membres de votre équipe, mais surtout de pouvoir participer au tirage au sort et discuter avec les autres équipes et les organisateurs.
Ce chat contient également un salon #je-cherche-une-equipe
où vous pouvez crier à l'aide pour trouver
une équipe, ou compléter la votre s'il vous manque des participants. C'est un petit coin auprès du feu, un parc à
jeu où vous pouvez descendre en toboggan (en le désinfectant après utilisation), ne cherchez pas à être trop formel.
Pour toute question, vous pouvez soit la poser dans #faq
dans l'onglet chat comme indiqué ci-dessus, soit nous
contacter par mail à l'adresse contact@tfjm.org.