diff --git a/tfjm/templates/index.html b/tfjm/templates/index.html index ed5d882..52bd0ee 100644 --- a/tfjm/templates/index.html +++ b/tfjm/templates/index.html @@ -5,11 +5,12 @@
- Les inscriptions sont à présent ouvertes, vous pouvez créer votre compte. Prenez garde toutefois - aux dates indiquées qui sont pour l'instant provisoires. + Les inscriptions pour la session 2023 sont à présent ouvertes, vous pouvez créer votre compte. + Prenez garde toutefois aux dates indiquées qui sont pour l'instant provisoires.
- Une documentation plus complète sera disponible dans les jours à venir et régulièrement mise à jour pour apprendre à utiliser la plateforme. + Une documentation plus complète est disponible à l'adresse + https://inscription.tfjm.org/doc/.
- Après 2 ans de pandémie, le tournoi devrait (enfin !) revenir en présentiel. Selon les mesures - gouvernementales en vigueur au moment du tournoi et peut-être même selon le lieu d'accueil du tournoi, - le pass sanitaire ou vaccinal pourra être requis. -
-- La plateforme element.tfjm.org reste ouverte - cette année pour faciliter d'éventuelles communications. C'est ici notamment que se déroulera le tirage - au sort. Nous vous invitons à tenter de vous connecter sur la plateforme une fois votre compte créé. -
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Vous pouvez accéder à votre compte via la rubrique Connexion. - Une fois connecté, vous pourrez créer une équipe ou en rejoindre une déjà créée par l'un de vos camarades - via un code d'accès qui vous aura été transmis. Vous serez ensuite invité à soumettre une autorisation de droit à l'image, - indispensable au bon déroulement du 𝕋𝔽𝕁𝕄². Une fois que votre équipe comporte au moins 4 participants (maximum 6) - et un encadrant, vous pourrez demander à valider votre équipe pour être apte à travailler sur les problèmes de votre choix. + Une fois connecté⋅e, vous pourrez créer une équipe ou en rejoindre une déjà créée par l'un⋅e de vos camarades + via un code d'accès qui vous aura été transmis. Vous serez ensuite invité⋅e à soumettre une autorisation de droit à l'image, + indispensable au bon déroulement du 𝕋𝔽𝕁𝕄². Une fois que votre équipe comporte au moins 4 participant⋅es (maximum 6) + et un⋅e encadrant⋅e, vous pourrez demander à valider votre équipe pour être apte à travailler sur les problèmes de votre choix.
Ce chat contient également un salon #je-cherche-une-equipe
où vous pouvez crier à l'aide pour trouver
- une équipe, ou compléter la votre s'il vous manque des participants. C'est un petit coin auprès du feu, un parc à
- jeu où vous pouvez descendre en toboggan (en le désinfectant après utilisation), ne cherchez pas à être trop formel.
+ une équipe, ou compléter la votre s'il vous manque des participant⋅es. C'est un petit coin auprès du feu,
+ ne cherchez pas à être trop formel⋅le.