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b44e0e6cc5
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@ -19,14 +19,30 @@ import org.apache.logging.log4j.core.layout.PatternLayout;
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/**
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* @author galaxyoyo
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* Class principale qui lance le jeu
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* @see #main(String...)
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*/
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public class Main
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{
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/**
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* Variable disant si le jeu est en débogage ou non. S'active en insérant l'argument --debug dans le lancement.
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* @see #isInDebugMode()
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* @see #main(String...)
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* @since 0.1-aplha
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*/
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private static boolean DEBUG;
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/**
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* Variable disant si le jeu est lancé en développement ou non.
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* @see #isInDevelopmentMode()
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* @see #main(String...)
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* @since 0.1-aplha
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*/
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private static boolean DEV;
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/**
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||||
* @param args arguments du jeu. Possibilit\u00e9s :<br> <strong>--edit</strong> lancera un \u00e9diteur<br> <strong>--help</strong> lance l'aide affichant toutes les options possibles
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||||
* @param args arguments du jeu. Possibilités :<br> <strong>--edit</strong> lancera un éditeur<br> <strong>--help</strong> lance l'aide affichant toutes les options possibles
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* @see #launchEditMode()
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* @since 0.1-alpha
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*/
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public static void main(String ... args)
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{
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@ -82,16 +98,32 @@ public class Main
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}
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}
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/**
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* Permet de lancer l'éditeur de carte
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* @see #main(String...)
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* @since 0.1-aplha
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*/
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private static void launchEditMode()
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{
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System.out.println("Lancement de l'\u00e9diteurde monde ...");
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}
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public static boolean isDebugMode()
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/**
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* Accesseur disant si le jeu est en débogage ou non. S'active en insérant l'argument --debug dans le lancement.
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* @see #DEBUG
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* @since 0.1-aplha
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*/
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public static boolean isInDebugMode()
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{
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return DEBUG;
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}
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/**
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||||
* Accesseur disant si le jeu est lancé en développement ou non.
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* @see #DEV
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||||
* @since 0.1-alpha
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||||
*/
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||||
public static boolean isInDevelopmentMode()
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||||
{
|
||||
return DEV;
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