Mob subclasses
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927d98c977
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@ -66,16 +66,21 @@ public class GameFrame extends JFrame implements WindowListener {
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if (mobs.isEmpty() && round < 4) {
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if (mobs.isEmpty() && round < 4) {
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++round;
|
++round;
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||||||
for (int i = 1; i <= RANDOM.nextInt(16) + 1; ++i) {
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for (int i = 1; i <= RANDOM.nextInt(16) + 1; ++i) {
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Mob mob = new Mob();
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Mob mob = Mob.getRandomMob();
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||||||
mob.move(RANDOM.nextInt(getMap().getWidth() / 16), RANDOM.nextInt(getMap().getHeight() / 16));
|
mob.move(RANDOM.nextInt(getMap().getWidth() / 16), RANDOM.nextInt(getMap().getHeight() / 16));
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mobs.add(mob);
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mobs.add(mob);
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}
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}
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}
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}
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for (Mob mob : mobs) {
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for (Mob mob : new ArrayList<>(mobs)) {
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mob.tick();
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if (mob.getX() < 0 || mob.isDead())
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mobs.remove(mob);
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else {
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Sprite s = mob.getSprite();
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Sprite s = mob.getSprite();
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g.drawImage(s.getImage(), SPRITE_SIZE * mob.getX(), SPRITE_SIZE * mob.getY(), SPRITE_SIZE, SPRITE_SIZE, null, null);
|
g.drawImage(s.getImage(), SPRITE_SIZE * mob.getX(), SPRITE_SIZE * mob.getY(), SPRITE_SIZE, SPRITE_SIZE, null, null);
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}
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}
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}
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repaint();
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repaint();
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}
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}
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@ -7,18 +7,30 @@ import java.util.Arrays;
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import java.util.List;
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import java.util.List;
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import java.util.Random;
|
import java.util.Random;
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public class Mob {
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public abstract class Mob {
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private static final Random RANDOM = new Random();
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private static final Random RANDOM = new Random();
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private static final List<String> MOB_SPRITES = Arrays.asList("mob1", "mob2", "mobcancer");
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private Sprite sprite;
|
private Sprite sprite;
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private int x;
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private int x;
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private int y;
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private int y;
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private int hp;
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private long tickRemains;
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public Mob() {
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public Mob() {
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this.sprite = SpriteRegister.getCategory(MOB_SPRITES.get(RANDOM.nextInt(3))).getSprites().get(0);
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this.hp = getMaxHP();
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|
this.tickRemains = getSlowness();
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}
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}
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public abstract int getMaxHP();
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public abstract long getSlowness();
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public abstract int getReward();
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public abstract String getName();
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public Sprite getSprite() {
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public Sprite getSprite() {
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if (sprite == null)
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sprite = SpriteRegister.getCategory(getName()).getSprites().get(0);
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return sprite;
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return sprite;
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}
|
}
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@ -35,6 +47,36 @@ public class Mob {
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this.y = y;
|
this.y = y;
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}
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}
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public int getHP() {
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return hp;
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}
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public boolean isDead() {
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return hp <= 0;
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}
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public void setHP(int hp) {
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|
this.hp = hp;
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}
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public boolean hit() {
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if (!isDead()) {
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--this.hp;
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return true;
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}
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return false;
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|
}
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public void tick() {
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if (tickRemains > 0)
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|
--tickRemains;
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||||||
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else {
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tickRemains = getSlowness();
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move(getX() - 1, getY());
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}
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|
}
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@Override
|
@Override
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public String toString() {
|
public String toString() {
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||||||
return "Mob{" +
|
return "Mob{" +
|
||||||
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@ -43,4 +85,15 @@ public class Mob {
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||||||
", y=" + y +
|
", y=" + y +
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'}';
|
'}';
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}
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}
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public static Mob getRandomMob() {
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|
switch (RANDOM.nextInt(3)) {
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case 1:
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return new Mob1();
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||||||
|
case 2:
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|
return new Mob2();
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default:
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return new MobCancer();
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|
}
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|
}
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}
|
}
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@ -0,0 +1,23 @@
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|
package fr.ynerant.leveleditor.game;
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|
public class Mob1 extends Mob {
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@Override
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|
public int getMaxHP() {
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|
return 2;
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|
}
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@Override
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|
public long getSlowness() {
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|
return 100;
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|
}
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@Override
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|
public int getReward() {
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|
return 10;
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|
}
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@Override
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|
public String getName() {
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|
return "mob1";
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|
}
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|
}
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@ -0,0 +1,23 @@
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|
package fr.ynerant.leveleditor.game;
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|
public class Mob2 extends Mob {
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@Override
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|
public int getMaxHP() {
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return 6;
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|
}
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@Override
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public long getSlowness() {
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|
return 60;
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|
}
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@Override
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|
public int getReward() {
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|
return 20;
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|
}
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@Override
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|
public String getName() {
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||||||
|
return "mob2";
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|
}
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|
}
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@ -0,0 +1,23 @@
|
||||||
|
package fr.ynerant.leveleditor.game;
|
||||||
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|
public class MobCancer extends Mob {
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||||||
|
@Override
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|
public int getMaxHP() {
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||||||
|
return 50;
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|
}
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|
@Override
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|
public long getSlowness() {
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|
return 10000;
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|
}
|
||||||
|
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||||||
|
@Override
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|
public int getReward() {
|
||||||
|
return 100;
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||||||
|
}
|
||||||
|
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|
@Override
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|
public String getName() {
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||||||
|
return "mobcancer";
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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